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 MISSINGNO + DANNI + COME APPARE + VERITA'

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MessaggioTitolo: MISSINGNO + DANNI + COME APPARE + VERITA'   MISSINGNO + DANNI +  COME APPARE +  VERITA' Icon_minitimeSab Set 04, 2010 9:26 pm

Cos'è MissingNo

MissingNo è il n. 000 del Pokédex Nazionale.

DANNI

Esso è presente in tutti i giochi e non è un normale Pokémon, bensì una "macchina divoratrice". Infatti, tutti i Pokémon che ha insieme in squadra o in box li "mangia", cancellandoli totalmente. MissingNo è come l'Uovo Peste, infatti una volta schiuso l'Uovo Peste uscirà un MissingNo e il gioco andrà automaticamente in TILT. Se volete tenervi missingNo dovete per forza metterlo in un Box isolato dagli altri Pokémon. Inoltre, MissingNo, danneggia la cartuccia. I danni più evidenti, sono il malfunzionamento della grafica e i Pokémon mangiati. Potreste addirittura perdere completamente i dati di gioco. MissingNo (come Uovo Peste) può comparire se usate codici sbagliati Action Replay.

COME APPARE

MissingNo appare con forme sempre diverse.

Pokémon Rosso/Blu/Oro/Argento/Cristallo:

MISSINGNO + DANNI +  COME APPARE +  VERITA' Wildmi10
DESCRIZIONE: è un ammasso di pixel.

Pokémon Rubino/Zaffiro/Smeraldo:

Prima forma con descrizione:
MISSINGNO + DANNI +  COME APPARE +  VERITA' Unown10
TRADUZIONE: Specie di Pokémon appena scoperta e attualmente oggetto di attenti studi.
DESCRIZIONE: il punto interrogativo che compare sui Pokémon non ancora visti nel Pokédex di R/Z/S

Seconda forma (Uovo Peste):
MISSINGNO + DANNI +  COME APPARE +  VERITA' Egg210
DESCRIZIONE: tipico Uovo Peste, sui cui c'è scritto che è ottenuto da uno scambio anche se non è così

Terza forma (??)
MISSINGNO + DANNI +  COME APPARE +  VERITA' Qtag10
DESCRIZIONE: la forma più curiosa, che ha un proprio Sprite (Immagine), la sua descrizione (anche se rovinata con qualche lettera giapponese), il peso e l'altezza, questo è un vero e proprio Pokémon! Questa ultima versione, inoltre non porta alcun danno al gioco e lo si può usare tranquillamente in lotte, gare e tenerlo in squadra. E' un Pokémon a tutti gli effetti e infine se lo ritrovi noterai (come un normale Pokémon) la Poké Ball che segna che lo hai catturato!

Forma Diamante/Perla/Platino/OroHG/ArgentoSS:

Per D/P/PT/HG/SS non abbiamo immagini ma MissingNo compare come un muro bianco ed è dannoso come in quasi tutti gli altri giochi.

VERITA':

Ecco la verità su MissingNo! Infatti MissingNo non è un Pokémon del tutto nocivo.
Bensì è essenziale per il gioco PoKèMoN.
Missingno, per la sua proprietà di moltiplicare gli oggetti, era senz'altro usato per testare molto più comodamente le cartucce ottenere oggetti altrimenti impossibili da avere.

Poi probabilmente, il motivo per cui Missingno è presente in tutte le cartucce è che non poteva essere levato.

In programmazione è molto usato il metodo del "data". In pratica, quando bisogna inserire più volte una cosa uguale o simile, per risparmiare spazio, si scrive solo una volta e la seconda si fa solo un collegamento, magari con qualche modifica.

In questo senso il povero Missingno, considerato un glitch maligno, sarebbe la struttura che da vita a tutti gli altri Pokémon, una sorta di scheletro di base che contiene le informazioni di base per gli altri Pokémon.

I 700 kilo che occupavano le cartucce di Gold e silver erano troppo per permettere di impostare da zero tutte le informazioni necessarie per ciascuno dei 250 pokémon. Con una struttura di base invece sono sufficienti pochissime informazioni per memorizzare un tipo di Pokémon (lo sprite che determina l'aspetto, le 5 statistiche di base, il numero degli attacchi che apprende e poche altre)

In pratica quando al gioco viene richiesto di creare un Pokémon, come per esempio quando ne incontro uno selvatico, questo genera un Missingno. Successivamente questo viene modificato con i dati del Pokémon richiesto.

Questo darebbe un senso all'esistenza di missingno, e spiegherebbe perché a volte appare in seguito a scambi andati male. In pratica ogni volta che la cartuccia non riesce a dare a un pokemon tutte le informazioni necessarie per la sua specie, questo ci appare nella sua originaria forma di MissingNo.

Adesso proviamo a pensare ai Codici Game Shark. I codici, seguendo la struttura delle cartucce vanno in gruppi di 255. I posti "liberi" sono stati assegnati a Missingno. Perchè? Si può pensare che tutti i posti vuoti siano stati assegnati allo #000, ma è molto più convincente l'idea che missingno appaia perché quei codici non sono legati a nessuna modifica. Non essendoci nessun dato associato a quel codice, che possa determinare un Pokémon, il GB fa apparire la forma base.

Ciao a tutti e alla prossima!






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